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矢量诗词字体设计

longhaowen2022-12-08 02:49:03古诗词38

1. 字体的矢量文字怎么制作的

字体的矢量文字制作方法如下:一、对于AI软件来说1、为了避免不同电脑没安装同种字体而导致显示的失效,需要通过软件的转换曲线命令来将文字处理成更易保存的矢量格式。

2、打开AI软件,新建一个文档,输入需要的文字内容。(如下图)3、选中文字,然后点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中点击创建轮廓命令。

(如下图)4、此时文字就变成了矢量文字,同时失去了可用文字工具编辑的属性。(如下图)5、注意问题:当文字变成矢量文字后,如果需要修改,只能通过矢量修改工具来修改外形,例如:钢笔e799bee5baa6e58685e5aeb931333363353838工具等。

二,对于PS软件来说1、PS本身是制作不出高精度的矢量文字效果,必须配合AI软件才可以实现。2、打开AI软件,新建一个文档,输入想要的文字内容。

3、选中文字,然后点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中点击创建轮廓命令。4、这时文字就变成了矢量文字,按下键盘的快捷键ctrl+C复制这个矢量5、打开PS软件,新建一个文档,按下键盘的快捷键ctrl+V 拷贝复制内容,此时会弹出一个粘贴选择对话框,这里勾选形状图层选项。

点击确定6,这时,文档中就会出现我们想要的矢量文字效果了。7,注意问题:当文字变成矢量文字后,如果需要修改,只能通过矢量修改工具来修改外形,例如:钢笔工具等。

2. 矢量字体的矢量字体分类

目前主流的矢量字体格式有3种:Type1,TrueType和OpenType,这三种格式都是与平台无关的。

Type1全称PostScript Type1,是1985年由Adobe公司提出的一套矢量字体标准,由于这个标准是基于PostScript Description Language(PDL),而PDL又是高端打印机首选的打印描述语言,所以Type1迅速流行起来。但是Type1是非开放字体,Adobe对使用Type1的公司征收高额的使用费。

TrueType是1991年由Apple公司与Microsoft公司联合提出另一套矢量字标准。

Type1使用三次贝塞尔曲线来描述字形,TrueType则使用二次贝塞尔曲线来描述字形。所以Type1的字体比TrueType字体更加精确美观。一个误解是,Type1字体比TrueType字体占用空间多。这是因为同样描述一个圆形,二次贝塞尔曲线只需要8个关键点和7段二次曲线;而三次贝塞尔曲线则需要12个关键点和11段三次曲线。然而实际情况是一般来说 Type1比TrueType要小10%左右。这是因为对于稍微复杂的字形,为了保持平滑,TrueType必须使用更多的关键点。由于现代大部分打印机都是使用PDL作为打印描述语言,所以Type1字体打印的时候不会产生形变,速度快;而TrueType则需要翻译成PDL,由于曲线方程的变化,还会产生一定的形变,不如Type1美观。

3. 矢量字体的介绍

矢量字体(Vector font)中每一个字形是通过数学曲线来描述的,它包含了字形边界上的关键点,连线的导数信息等,字体的渲染引擎通过读取这些数学矢量,然后进行一定的数学运算来进行渲染。这类字体的优点是字体实际尺寸可以任意缩放而不变形、变色。矢量字体主要包括 Type1 、TrueType、OpenType等几类。又叫Outline font,通常使用贝塞尔曲线,绘图指令和数学公式进行绘制。这样可以在对字体进行任意缩放的时候保持字体边缘依然光滑,字体色素不会丢失。

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